Legend of Mana,

Im Test: Späte Europa-Premiere

Die Ende Juni erstmals in Europa erschienene Neuauflage von Legend of Mana hat die Abstimmung für den Wunschtest Juli gewonnen und wird daher von uns mit einem nachträglichen Test bedacht: Wie gut ist der Action-Rollenspiel-Oldie gealtert?

Fazit

Legend of Mana ist auch heute noch ein interessant konzipiertes und weitestgehend gut spielbares Action-Rollenspiel alter Schule: Man bastelt sich durch das Platzieren erbeuteter Artefakte seine eigene Spielwelt, bestreitet kleine kompakte Abenteuer, die sich dank charmant verzahnter Ereignisse und Charaktere zu einem spannenden Gesamtszenario verflechten. Es gibt sogar zusätzliche Inhalte wie das an spielbegleitende VMU-Abenteuer auf Dreamcast erinnernde Minispiel Ring Ring Land. Außerdem kann man freier Speichern und Kämpfe umgehen. Gerade Letztere sorgen aufgrund der hakeligen Kollisionsabfrage aber auch für Unmut - ebenso wie die optische Diskrepanz zwischen hochauflösenden Kulissen und grobpixeligen Figuren. Beim Soundtrack darf man hingegen frei zwischen neu arrangierter und Original-Musik wählen. Außerdem wäre mehr Komfort hinsichtlich Bedienung und Orientierung wünschenswert gewesen. Insgesamt wurde ich trotzdem gut unterhalten und Fans der Mana-Reihe, die das Original nie importiert haben, müssen so oder so zuschlagen.

Pro

durch Platzieren von Artefakten entstehende Spielwelt
charmant verzahnte Ereignisse und Charaktere
freie Wahl zwischen neu arrangierter und Originalmusik
zusätzliche Spielinhalte, wie z. B. neue Ausrüstung und das Minispiel Ring Ring Land
neue Spielfunktionen, wie z. B. deaktivierbare Kämpfe und Quick-Saves

Kontra

holprige Kollisionsabfrage und Bildrate
optische Diskrepanz zwischen HD-Hintergründen und Pixel-Figuren
keine Kartenfunktion oder andere Orientierungshilfen
keine Touch-Unterstützung (Switch)
keine Mausunterstützung (PC)

Wertung

Echtgeldtransaktionen

Wie negativ wirken sich zusätzliche Käufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?

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Kommentare

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